Livres : introduction au monde du numérique chez les enfants

De nombreux ouvrages pour enfants peuvent servir d’introduction au monde du numérique et leur permettre d’en apprendre les bases de façon plus détaillée. Les ouvrages sur le sujet ne se limitent pas à un simple récit mais font participer l’enfant à des activités liées au numérique. L’implication des enfants est donc immédiate, leur apprentissage n’en étant que plus agréable et efficace.

Voici quelques exemples d’ouvrages disponibles dans notre catalogue et qui traitent du thème du numérique :

« Hello Ruby » aux éditions Glénat Jeunesse (9782344016930)

Destinée aux enfants de 4 à 8 ans, cette histoire pleine de surprises introduit de façon ludique et légère les concepts de programmation.

L’histoire nous conte les aventures d’une petite fille nommée Ruby, qui au fil de son périple fait découvrir le monde de la programmation aux enfants.

La cible étant le jeune public, ce livre n’a pas pour objectif d’apprendre la programmation mais d’introduire un raisonnement informatique.

Des activités sont proposées après chaque chapitre pour mettre en pratique les éléments présentés et les assimiler de façon ludique.

Les enfants pourront se familiariser avec ce monde et se sentir à l’aise avec les thèmes informatiques plus complexes qu’ils étudieront par la suite.

« J’explore le monde numérique » aux éditions Eyrolles (9782212678154)

Ce livre propose aux enfants de 8 à 12 ans d’apprendre ce qu’est le numérique et surtout de comprendre son fonctionnement.

La plupart des enfants sont aujourd’hui exposés assez tôt au monde numérique et en ont une connaissance trop superficielle.

En classe ou à la maison, on découvre la programmation, l’intelligence artificielle ou encore la robotique, et tout cela sans écran !

Ces sujets généralement réservés aux plus grands attirent la curiosité des plus jeunes à travers des jeux, des activités manuelles, des défis, etc. Ils développent donc leur logique tout en apprenant sur le monde complexe du numérique.

Un premier pas dans le monde numérique qui permet de transmettre des bases et des principes primordiaux pour le monde numérique futur.

« A l’aventure avec Arduino » aux éditions Eyrolles (9782212143140)

Pour les enfants de 10 ans et plus, cet ouvrage introduit les circuits électroniques et leur fonctionnement en mettant en avant la pratique.

Tout au long du livre, on découvre le potentiel de l’électronique, son fonctionnement et ses différentes utilisations.

Plus que découvrir, on crée à partir du microcontrôleur Arduino et de composants simples des systèmes tels qu’un mini-coffre-fort à combinaison ou encore un labyrinthe à billes.

Destinés aux plus grands, ce livre leur apporte une mise en pratique de leurs connaissances au travers de réalisations manuelles qui sollicitent logique et créativité.

De nombreuses ressources additionnelles sont également présentes en ligne pour faciliter la compréhension et la réalisation des montages.

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